A nemzetközi szövetség (FIFA) csütörtökön jelentette be, hogy az új technológiához a stadionokban speciálisan, a tetőszerkezet alatt elhelyezett 12 kamera képét, valamint a labdába épített chipből érkező adatokat fogják felhasználni. A játékosok pontos helyzetéről is másodpercenként 50 jelet rögzítenek.
A mesterséges intelligencia ezeket az adatokat összesítve automatikusan jelez, ha egy játékos lesen van. Ezek után már csak az a kérdés, hogy aktívan beavatkozik a játékba, vagy passzív helyzetben van, amely esetben a játék folytatódhat. Ha az előbbi eset valósul meg, akkor a rendszer azonnal értesítést küld a játékvezető-asszisztensnek.
„A videóbírós rendszer minél következetesebb használatára törekszünk, különös tekintettel azokra az esetekre, amelyek beavatkozást igényelnek. Tisztában vagyunk azzal, hogy az ellenőrzések olykor sok időt vesznek igénybe, különösképpen a leshelyzetek megállapítása” – nyilatkozta az újítás kapcsán Pierluigi Collina, a FIFA játékvezetői testületének elnöke, aki ismertette a rendszer működését.
A gólvonal technológiai bevezetése után ez lenne a második nagyobb horderejű újítás, amelyet a FIFA bevezetett.
A SAOT névre hallgató rendszert az elmúlt hét hónapban már két tornán is tesztelték, a világbajnokságon a helyszíni nézők a kivetítőn háromdimenziós animációkon láthatják majd a vitás eseteket.
„A próbák sikeresek voltak, biztosak vagyunk abban, hogy Katarban rendkívül hasznos kiegészítője lesz a játékvezetőknek és a VAR-technológiának” – tette hozzá Collina, aki szerint ezzel néhány másodperc alatt el lehet majd dönteni, hogy lesállás volt-e, vagy sem.
A technológia gyakorlati működését ezen a videón lehet megnézni.